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ブロク記事で鋭意作成中(不定期)のスクラッチゲーム
ブロク記事で鋭意作成中(不定期)のHTML&CSSゲーム
ブログ
ブログ記事一覧です。ボタンをクリックすると各トピックごとにリスト表示します。
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- HTMLアプリ Svelte SVG画像 タイマー
【HTMLアプリ作成】SvelteでSVG要素を直接操作して制限時間表示できるタイマーを作ってみる
2022/01/20今回はSvelteアプリ作成に慣れるために、HTML&CSSゲームなどに応用のできるタイマーっぽいものを一から作成する過程を解説してみます。
ID#:77 - htmlゲーム作成 四択ミニクイズ
【Html&Cssアプリ】Html/JavascriptとSassを使った四択クイズゲームの作り方
2022/01/18このページでは自前で簡単に作れるHtml&Cssゲーム「四択クイズ」の作成過程をまとめています。Scratchプログラミングを卒業し、本格的なプログラミングをスタートしたい中高生向けの内容になっております。
ID#:50 - Html Svelte 四択ミニクイズ
【Html&Cssで作る四択クイズゲーム開発記録⑦】Svelteアプリの作り方入門!HTML&CSSゲームをSvelteプロジェクトへ移行(マイグレーション)する
2022/01/18不定期で四択クイズミニゲームのリファクタリングを進めていく話の第7段です。今回はこれまでネイティブなHTML&CSSを使って作ってきた四択クイズアプリをSvelteアプリとして再構築・マイグレーションする手順を解説していきます。
ID#:76 - Html Javascript 四択ミニクイズ
【Html&Cssで作る四択クイズゲーム開発記録⑥】ネイティブなJavascriptスクリプトをフル活用してHTMLタグ要素(DOM)を自動生成する
2022/01/14不定期で四択クイズミニゲームのリファクタリングを進めていく話の第6段です。今回はJavascriptフレームワークを導入してHTML&CSSアプリを開発していく前に知っておきたい基本事項を確認していきます。
ID#:75 - Html Sass Javascript 四択ミニクイズ
【Html&Cssで作る四択クイズゲーム開発記録⑤】Sassリストでクイズの問題を動的に管理する
2022/01/11不定期で四択クイズミニゲームのリファクタリングを進めていく話の第5段です。今回はSassリストを使ってで四択クイズミニゲームのデータ構造を動的に管理する方法を検討します。
ID#:74 - Html Javascript 四択ミニクイズ
【Html&Cssで作る四択クイズゲーム開発記録④】HTMLのスクリプト部分(Javascript)をfunctionでまとめる
2022/01/09不定期で作成中の四択クイズミニゲームのリファクタリングを進めていく話の第4段です。今回はHTMLのスクリプトタグにあるJavascriptコードの見直しを図ります。
ID#:73 - Html Css Sass 四択ミニクイズ
【Html&Cssで作る四択クイズゲーム開発記録③】Sassリストでゲームデータを集約してHTML要素を初期化する
2021/12/22不定期で作成中の四択クイズミニゲームのリファクタリングを進めていく話の第3段。今回はSassリストを高度に使いこなし、HTML擬似要素の内容を初期化する方法を紹介します。
ID#:72 - Arduino Scratch 拡張機能
【Arduinoで自作コントローラーを作る①】ジョイパッドから信号入力するためのScratch拡張機能
2021/12/21Scratchゲームはキーボードから操作する基本的になっていますが、でもやっぱりゲームと言ったらコントローラーで操作したい、と感じられる方も多いでしょう。今回から数回に渡って、Scratchで使える自作コントローラーを作成してゲームを動かせるまでを解説していきます。
ID#:68 - Html Css Sass 四択ミニクイズ
【Html&Cssで作る四択クイズゲーム開発記録②】擬似要素のcontentプロパティでクイズの正誤判定に使う
2021/12/18不定期で作成中の四択クイズミニゲームのリファクタリングを進めていく話の第2段です。今回はCSS擬似要素のcontentプロパティを活用したデータ埋め込みのSassならではのテクニックを紹介します。
ID#:71 - Scratch 拡張機能 シリアル通信
【scratch-vm応用講座】Scratchの拡張機能でブラウザから直接シリアル通信を操作する
2021/12/17今回は一部のブラウザで利用可能となっている「Web Serial API」を利用して、Scratchの拡張機能から問題なくシリアル通信が使えるようになっているかを検証してみました。
ID#:69