【Html&Cssで作る四択クイズゲーム開発記録⑤】Sassリストでクイズの問題を動的に管理する
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2022/01/11
Sassリストで四択クイズを簡単に拡張する
$stages: (
'start' : ('op', ''),
'stage1': ('1', 'タコの足は何本?', ('5本', '8本', '10本', '足はない'), 2),
'stage2': ('2', 'タコは何動物?', ('地球外生物', '緩歩動物', '実は植物', '軟体動物'), 4),
'stage3': ('3', 'タコの水揚げ量が世界一の国?', ('中国','カナダ','モーリタニア','日本'), 1)
);
$stages
$stages: (
'start' : ('op', ''),
'stage1': ('1', 'タコの足は何本?', ('5本', '8本', '10本', '足はない'), 2, blue),
'stage2': ('2', 'タコは何動物?', ('地球外生物', '緩歩動物', '実は植物', '軟体動物'), 4, rgb(231, 185, 99)),
'stage3': ('3', 'タコの水揚げ量が世界一の国?', ('中国','カナダ','モーリタニア','日本'), 1, rgb(211, 51, 203)),
'stage4': ('4', 'タコの心臓は何個?', ('1個','2個','3個','8個'), 3, rgb(68, 67, 8)),
'stage5': ('5', 'タコの弱点は?', ('イソギンチャク','直射日光','真水','ウミウシ'), 3, rgb(179, 53, 15)),
'stage6': ('6', 'タコの脳は何個?', ('3個','9個','12個','実は存在しない'), 2, rgb(79, 100, 4))
);
<リスト名>: (
<ステージ名>: (
<ステージ番号>,
<問題のタイトル>,
(<4つの選択肢>),
<正解の選択肢の番号>,
<色(色コード)>
),
...
);
//...中略
&--main {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
label {
flex: 0 0 auto;
margin: 0 auto;
}
@for $i from 2 through length($stages) {
$item: nth($stages,$i); // 👈$stagesリストの子要素 'stage*': (...) を順番に取得
$item: nth($item,2); // 👈取得した$stagesリストの子要素の中身 (...) を再度取得
&--#{nth($item,1)} { // 👈nth($item,1)はステージ番号
color: nth($item,5); // 👈nth($item,5)は色コード
font-size: 22px;
}
}
}
//...中略
nth関数
Javascript部分をショートハンド(小技)でちょっとだけスリムにする
配列のrange関数的な何か
[...Array(N).keys()]
Object.keys(Array.apply(null, {length: N}))
[...Array(6).keys()].map(m => {
return {stageName: `stage${m+1}`, checkbox: `checkmark${m+1}`};
}).forEach(g => {
document.getElementById(g.stageName).addEventListener("change", (e) => {
document.getElementById("gamestate").textContent += document.getElementById(g.checkbox).checked ? '⭕ ' : '❌ ';
checkGameOver() && checkSum();
});
});
三項演算子を上手く活用する
if ~ else if ~ else
//...中略
function checkSum() {
let result = 0, total = 0;
document.querySelectorAll("input[id^='checkmark']").forEach((checkItem) => {
checkItem.checked && result++;
total++;
});
//👇ここを追加
document.getElementById("score").textContent = result == total ?
`全問正解🎉あなたは「タコマスター」の称号を得ました!!` : `正解率は ${result}/${total} でした。`;
}
//...中略
クリアメッセージ = 条件1 ? "もっと頑張りましょう"
: 条件2 ? "なかなかの成績です"
: 条件3 ? "かなり優秀です"
: "完全制覇!"
まとめ
付録〜改良前のソースコード(バックアップ)
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<html>
<meta charset="utf-8"/>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
</head>
<body>
<form id="game-wrapper">
<p class="game-header"><span id="gamestate">さあ4択クイズを始めましょう</span></p>
<input type="reset" id="reset"/>
<input type="checkbox" id="start"/>
<input type="checkbox" id="stage1"/>
<input type="checkbox" id="stage2"/>
<input type="checkbox" id="stage3"/>
<input type="checkbox" id="checkmark1"/>
<input type="checkbox" id="checkmark2"/>
<input type="checkbox" id="checkmark3"/>
<div id="stage---op" class="stage stage--op">
<label for="start">クリックしてスタート</label>
</div>
<div id="stage---1" class="stage stage--main stage--main--1">
<label for="stage1"><ul class="flexlist"><li><li><li><li>
</div>
<div id="stage---2" class="stage stage--main stage--main--2">
<label for="stage2"><ul class="flexlist"><li><li><li><li>
</div>
<div id="stage---3" class="stage stage--main stage--main--3">
<label for="stage3"><ul class="flexlist"><li><li><li><li>
</div>
<div id="stage---reset" class="stage stage--end">
<p class="score-board"><span id="score"></p>
<label for="reset">もう一度トライ</label>
</div>
</form>
<script>
(function() {
document.getElementById("start").addEventListener("change", (e) => {
document.getElementById("gamestate").textContent = '成績: ';
});
function checkGameOver() {
let isGameOver = true;
document.querySelectorAll("input[id^='stage']").forEach((checkItem) => {
isGameOver = isGameOver && checkItem.checked;
});
return isGameOver;
}
function checkSum() {
let result = 0;
let total = 0;
document.querySelectorAll("input[id^='checkmark']").forEach((checkItem) => {
checkItem.checked && result++;
total++;
});
document.getElementById("score").textContent = `正解率は ${result}/${total} でした。`;
}
function shiftGamgeState({stageName, checkbox}) {
document.getElementById(stageName).addEventListener("change", (e) => {
document.getElementById("gamestate").textContent += document.getElementById(checkbox).checked ? '⭕ ' : '❌ ';
checkGameOver() && checkSum();
});
}
[
{stageName: "stage1", checkbox: "checkmark1"},
{stageName: "stage2", checkbox: "checkmark2"},
{stageName: "stage3", checkbox: "checkmark3"},
].forEach(g => shiftGamgeState(g));
document.getElementById("reset").addEventListener("click", (e) => {
document.getElementById("gamestate").textContent = 'さあ4択クイズを始めましょう';
});
document.querySelectorAll("ul.flexlist > li").forEach((userItem) => {
userItem.addEventListener("click", (e) => {
const styles = window.getComputedStyle(e.target,'::after')
const content = styles['content'];
const m_ = content.match(/(\d+)\/correct/);
if (m_) {
document.getElementById("checkmark" + m_[1]).checked = true;
};
});
});
}());
</script>
</body>
</html>
styles.scss
#game-wrapper {
width: 100%;
height: 300px;
background-color: darkgray;
box-sizing: border-box;
position:relative;
input { display: none; }
.game-header {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
background: #220c0c;
color: #ceeece;
z-index: 1;
margin: 0;
font-size: 22px;
padding: 6px 0 6px 0;
width: 100%;
}
.stage {
position: absolute;
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
font-size: 24px;
&--op {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
label {
display: block;
flex: 0 0 auto;
margin: 0 auto;
animation: flash 1s linear infinite;
}
}
&--main {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
label {
flex: 0 0 auto;
margin: 0 auto;
}
@each $key, $val in (1:blue, 2:rgb(231, 185, 99), 3:rgb(211, 51, 203)) {
&--#{$key} {
color: $val;
font-size: 22px;
}
}
}
&--end {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
flex-direction: column;
background: darkgray;
label {
flex: 0 0 auto;
display: inline-block;
font-weight: bold;
padding: 0 0 0 0;
text-decoration: none;
color: #00BCD4;
background: #ECECEC;
margin: 0 auto;
animation: flash 1s linear infinite;
}
}
@keyframes flash {
0%,100% {
opacity: 1;
}
50% {
opacity: 0;
}
}
}
.stage--main {
ul.flexlist {
border: 1px solid #666;
display: flex;
flex-wrap: wrap;
justify-content: center;
list-style-type: none;
margin: 10px auto 2px;
padding: 0;
width: 300px;
li {
border: 1px solid #aaa;
line-height: 110%;
margin: 5px 2px 5px 2px;
padding: 8px;
text-align: center;
width: 35%;
&:hover {
color: chartreuse;
}
&::after {
content: "wrong";
visibility: hidden;
display: block;
width: 0;
height: 0;
}
}
}
}
#stage {
&---op {display: flex}
@each $item in (1, 2, 3, reset) {
&---#{$item} { display: none; }
}
}
$stages: (
'start' : ('op', ''),
'stage1': ('1', 'タコの足は何本?', ('5本', '8本', '10本', '足はない'), 2),
'stage2': ('2', 'タコは何動物?', ('地球外生物', '緩歩動物', '実は植物', '軟体動物'), 4),
'stage3': ('3', 'タコの水揚げ量が世界一の国?', ('中国','カナダ','モーリタニア','日本'), 1)
);
@for $i from 1 through length($stages) {
$item: nth($stages, $i);
$item: nth($item,1);
##{$item}:checked ~ {
$item: nth($stages, $i);
$item: nth($item, 2);
$item: nth($item,1);
#stage---#{$item} {display: none}
@if $i == length($stages) {
#stage---reset {
display: flex;
opacity: 1;
animation: fadeIn 0.3s ease-in 0s forwards;
}
} @else {
$item: nth($stages, $i + 1);
$item: nth($item,2);
$item: nth($item,1);
#stage---#{$item} {
display: flex;
opacity: 1;
animation: fadeIn 0.3s ease-in 0s forwards;
$item: nth($stages, $i + 1);
$item: nth($item,2);
$item: nth($item,2);
label::before {
content: '問題#{$i}:#{$item}';
}
$item: nth($stages, $i + 1);
$item: nth($item,2);
$quiz_option: nth($item,3);
$answer: nth($item,4);
@for $j from 1 through length($quiz_option) {
ul.flexlist {
li:nth-child(#{$j}) {
&::before {content: '#{nth($quiz_option,$j)}';}
@if $j == $answer {
&::after { content: "#{nth($item,1)}/correct"; }
}
}
}
}
}
}
}
}
@keyframes fadeIn {
0% {
display: none;
opacity: 0;
}
1% {
display: flex;
opacity: 0;
}
100% {
display: flex;
opacity: 1;
}
}
}
記事を書いた人
ナンデモ系エンジニア
これからの"地方格差"なきプログラミング教育とは何かを考えながら、 地方密着型プログラミング学習関連テーマの記事を不定期で独自にブログ発信しています。
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