作品集
ブロク記事で鋭意作成中(不定期)のスクラッチゲーム
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すべての記事 (124記事)
- Html Kaplay テトリス
ID#:115Kaplayでテトリスを作ろう!〜連載ブログ目次
Kaplayを使ったテトリスの作成手順を通じて、Javascriptプログラミングを学習上で欠かせない基礎がためを解説していきます。
2026/04/23 - Html Kaplay テトリス
ID#:116はじめてのKaplayでテトリスを作ろう!-環境構築とブロックを動かす準備-
Kaplayでテトリスの作成するゲーム開発講座の第一回目です。まずはKaplayを使うための環境作りを解説していきます。
2026/04/23 - Html Kaplay テトリス
ID#:117Kaplayでテトリス開発!-ブロックの生成と自動落下を実装しよう-
Kaplayでテトリスの作成するゲーム開発講座の第二回目です。テトリスでお馴染みのブロックの生成とその落下ロジックを考えていきます。
2026/04/23 - Html Kaplay テトリス
ID#:118Kaplayでテトリスの核に迫る!-ブロックの回転と接地判定のプログラミング-
Kaplayでテトリスの作成するゲーム開発講座の第三回目です。テトリスでのブロック回転と接地について考えていきます。
2026/04/23 - Html Kaplay テトリス
ID#:119Kaplayでテトリス完成へ!ライン消去とスコアシステムの導入
Kaplayでテトリスの作成するゲーム開発講座の最終回です。ブロックの揃った行の消去とスコア表示までを完成させます。
2026/04/23 - Html Phaser シューティング
ID#:114【Phaser3でSvelteゲームアプリを作る③】シューティングゲームの土台となる最初のプロジェクトを作成
Phaser.js+Svelteゲームアプリ作成の解説第3回目です。今回からPhaser3でシューティングゲームの基礎となるプログラミングに着手します。
2024/07/28 - Html Svelte Phaser
ID#:113【Phaser.jsでSvelteゲームアプリを作る②】Phaser3のローカル保存したアセットファイルを読み込む
オリジナルPhaser.js+Svelteゲームアプリ作成の解説記事第2回目です。今回はPhaser3でローカルに保存した画像ファイルを読み込んでシーンに表示させる基本を解説します。
2024/07/18 - Html Svelte Phaser
ID#:112【Phaser.jsでSvelteゲームアプリを作る①】SvelteアプリにPhaser3をインストールする
Javascriptの高等教育向けのプログラミング学習をテーマとした高度なHTMLゲームをPhaser.js+Svelteアプリの手順をじっくり解説していきます。
2024/07/15 - シューティングゲーム 記事まとめ
ID#:111【アプリ・リリースノート】簡単なシューティングゲームを作ろう〜『タコのおさんぽ弾道(仮)』まとめ
サイト内で作成してきたScratch版シューティングミニゲーム『タコのおさんぽ弾道(仮)』のリリースノートです。各記事のリンク情報を中心にまとめています。
2024/01/22 - HTMLゲーム作成 Inkscape SVG
ID#:41【HTML&CSSではじめるミニゲーム作成の基本】CSSバックグラウンドスライド式のアニメーション用png画像をInkscapeで作成する
Html&CSSで単純なミニゲームやScratchゲームを作る上で欠かせない、CSSで使えるアニメーション用png画像をInkscapeで作成する方法を検討してみます。
2024/01/12
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管理者: taconocat
南九州の山奥で田園に囲まれた会社で、日中は地元のスマート農業を推進するお仕事をこなしながら、夜中はテック系ブログのネタ作りに奮闘中です。
プロフィール
(同)タコスキングダム現代表社員。 日本〜アメリカで半導体装置製造メーカーに開発職で足掛け9年勤務後、 地元熊本県でスマート農業の技術を独自に深めるべく独立。 本場シリコンバレーの中で培ったIT技術を武器に、スマート農業向けの技術開発中の合間を縫ってブログを更新したりしている。 運営会社に関する詳細はこちらをご参考ください。
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