【Scratch入門】Scratchで最初に知っておきたい変数と四則演算の使い方
2020/05/12
2022/07/27
足し算
5 + 6

「イベント」

🚩
考える吹き出しを付ける
うーんと2秒考える


変数を使う
「箱」
「変数」
5 + 6
変数
新しい変数
足し算の結果

足し算の結果

[変数の名前]を●●にする

「足し算の結果」
11
11

足し算
5 + 6
11
演算

5
6

足し算の結果を〜にする
条件分岐
条件分岐
制御

もし〜なら...
〜
足し算した結果が11だったら...
等号比較
演算


残りの演算(引き算/掛け算/割り算)
足し算
演算

引き算
13 - 5

掛け算
×
*(アスタリスク)
11 * 13

割り算
/(スラッシュ)
÷
8 ÷ 2

まとめ
記事を書いた人
ナンデモ系エンジニア
これからの"地方格差"なきプログラミング教育とは何かを考えながら、 地方密着型プログラミング学習関連テーマの記事を不定期で独自にブログ発信しています。
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