【Scratch入門〜中級編】スクリプトを止め方色々〜止め方を理解してゲームの中断・終了を理解する
2020/10/14
2022/08/22
制御

待つ系の処理
〇〇まで待つ

〇〇まで繰り返す
〇〇まで待つ
〇〇まで繰り返す

スペースキーが押された
〇〇まで繰り返す
〇〇まで待つ
〇〇まで繰り返す
〇〇まで繰り返す
〇〇まで待つ

使い分けのポイント
〇〇まで繰り返す
〇〇まで待つ
止める系の処理
このスクリプトを止める
このスクリプトを止める
止める
このスクリプトを止める

このスクリプトを止める
すべてを止める
すべてを止める
すべてを止める

オリジナルのたこを止める
クローン1を止める
クローン2を止める
クローン3を止める
クローン4が消えたらすべて止める

つぎにとめる
ばんごう_
スペースキーを離した
キーおされた
スプライトの他のスクリプトを止める
スプライトの他のスクリプトを止める
スプライトの他のスクリプトを止める
つぎにとめる=5
ゲームオーバー
スプライトの他のスクリプトを止める

スプライトの他のスクリプトを止める
まとめ
記事を書いた人
ナンデモ系エンジニア
これからの"地方格差"なきプログラミング教育とは何かを考えながら、 地方密着型プログラミング学習関連テーマの記事を不定期で独自にブログ発信しています。
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