【Scratchで簡単なゲーム作成編⑤】ゲームの状態を伝えるセリフ枠を作成する
2020/09/23
〇〇と言う
〇〇と考える
フォントコスチュームの準備
プロジェクトのリミックスから余計な要素を除去
[中を見る]
もじ
[書き出し]
もじ.sprite3

スプライトの書き出し・読み込み
[スプライトをアップロード]
もじ.sprite3


書き出し
もじ.sprite3

セリフ枠の実装
セリフ枠の準備
もじ
セリフわく

セリフわく
セリフわく
セリフ
おしらせちゅう
セリフわく

セリフわく
おしらせ
おしらせおわり
おしらせ
おしらせ
おしらせちゅう
おしらせちゅう
おしらせちゅう
おしらせおわり
おしらせおわり
セリフわく
文字を変えてクローンする
もじ

セリフ
おしらせ
セリフ
char_<文字の種類>_red
おしらせおわり
セリフ枠の呼び出し
おきばしょ1
おきばしょ5

セリフ
おしらせ
おしらせちゅう
セリフ

余談〜クローンとスタンプの違い
拡張機能 - ペン
スタンプ
まとめ
参考サイト
記事を書いた人
ナンデモ系エンジニア
これからの"地方格差"なきプログラミング教育とは何かを考えながら、 地方密着型プログラミング学習関連テーマの記事を不定期で独自にブログ発信しています。
カテゴリー